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編集 : クランバトル/ボス/3/ムシュフシュ/60
クランバトル
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ムシュフシュ
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TITLE:ムシュフシュ クランバトル2023年02月(第60回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ムシュフシュ,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[03月>クランバトル/049_03月]] -2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]] -2019年 [[12月>クランバトル/022_12月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】吸い続けた他者の魔力で妖術を得た魔物。敵に付けた傷から魔力を奪いさらなる力を求める。 -- ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに前方2キャラに毒状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill1 前方3キャラに魔法中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv360 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv360 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){400 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};|&color(#f11){500 (+40)};&br;&color(#55f){350 (+40)};|&color(#f11){350 (+50)};&br;&color(#55f){200 (+50)};|>|&color(#f11){400 (+100)};&br;&color(#55f){300 (+100)};| |~物理攻撃|3,000|6,000|24,000|>|46,000| |~TP上昇|30|60|70|>|120| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --''UB'' ---&size(11px){前から1人を中心に &color(#f00){''範囲 300''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''2,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''3,300'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''7,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''18,300''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,250'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''7,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''18,000''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#33f){魔法};攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,750'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''12,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''03,000''}; &color({{MODE4}}){※4段階目以降HP吸収ダウン追加}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(11px){前から1人を中心に &color(#f00){''範囲 300''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,360'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,259'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''144,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''330,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f44){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,760'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''172,260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''384,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){30%};};
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